咳をしても一匹 (FFXI Blog)
FF11 ソロの記録等 since 2007.3.13
赤/シ(91〜) 玄武ソロ
赤91〜/シ
Genbu戦 in ル・オンの庭

・ウォタガ3・ウォータ4・フラッド・ポイゾガ3・ドラウン使用
・足遅い
・魔防持ち&雷以外カット有り
・グラバイ有効
・ナイトタイプで2Hインビン使用
・カウンター持ちらしい?

 装備の詳細は割愛。サンダーを撃つ時はLv85〜90インドラ、走る時はバーミリと、念の為魔法カット装備と雷杖HQ(耐水+20)&メロー17号ロケット(耐水+30)を装備した。早足装備は無し。食事はコーヒーマフィンを使用。
 聴覚感知で見破り無しなので、スニ湧かせ可能。
 足が遅く、普通に走るだけでも引き離せる。湧かせた広場とその南の若干低くなっている所を往復しながらバイオ3を維持、サンダー4・3を積極的に撃った。

 バ系はバウォタとバポイズンを使用。ポイゾガ3は殆どレジれないが、スリップはあまり大きくない(10/3sec?)のでスキンやリジェネで充分吸収できる。
 グラバイ共に入るが、あまり離れるとタゲが切れる(自然回復有)ので、グラを入れて走る場合は距離とスリップの残り時間に注意が必要。

 時間はサンダー4が無いLv91で20〜25分、Lv92以降は15分強。
 あまりMPブースト装備を揃えていないのでMPが足りずコンバ待ちになる。MP次第でもっと短縮可能。
 
戦利品
 2戦目の兜は預かり帳へ、盾はそれ以降ずっと所持。5戦目のメモ紛失。

1戦目 赤91/シ45
玄武印章
玄武印章
北極の風
海霊の免罪符:両手
アダマンインゴット
オックスブラッド
土のクリスタル

2戦目 赤92/シ46
玄武印章
北極の風
玄武兜
玄武盾
真龍の免罪符:両足
オックスブラッド

3戦目 赤93/シ46
玄武印章
北極の風
海霊の免罪符:頭

4戦目 赤95/シ47
玄武印章
北極の風
玄武兜
海霊の免罪符:頭
黒甲虫の体液

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

2011.12.15VU追加予定アビ魔法WS一覧
リンク:公式(予告)公式(VU)

 メリポWSの使用は習得条件以外にスキル357以上必要。

戦士
種類名前効果
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
片手剣
レクイエスカット5回(無属性) TP:攻 ステ:mnd
 Job:戦赤ナ暗侍青コ
MPWS
両手剣
レゾルーション5回攻撃 TP:ダメ ステ:str
 Job:戦ナ暗
MPWS
片手斧
ルイネーター4回攻撃 TP:命中 ステ:str
 Job:戦暗獣狩
MPWS
両手斧
アップヒーバル4回攻撃 TP:ダメ ステ:vit
 Job:戦暗
MPWS
両手鎌
エントロピー4回&MP変換 TP:ダメ ステ:int
 Job:戦暗獣
MPWS
両手槍
スターダイバー4回&追:クリ↑ TP:攻 ステ:str
 Job:戦侍竜
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学
※リストレントの効果上限引き下げ

モンク
種類名前効果
MPWS
格闘
四神円舞5回&追:悪疫 TP:発動率 ステ:dex
 Job:モか
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学


白魔道士
Lv名前効果
96魔法ケアルラ3範囲HP回復-
魔法アディイン範囲のintアップ-
99魔法アディデック範囲dexアップ-
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学
※リジェネ系詠唱短縮

黒魔道士
Lv名前効果
96魔法サンダジャ範囲雷属性ダメージ
&相乗効果
-
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学


赤魔道士
Lv名前効果
96魔法ゲインインintアップ-
98魔法グラビデ2ヘヴィ-
99魔法ゲインデックdexアップ-
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
片手剣
レクイエスカット5回(無属性) TP:攻 ステ:mnd
 Job:戦赤ナ暗侍青コ
※リジェネ系詠唱短縮

シーフ
種類名前効果
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
射撃
ラストスタンド1〜2回(依残弾) TP:ダメ ステ:agi
 Job:シ狩コ
※近接WSでトレハン上昇判定を行うように

ナイト
Lv名前効果
99魔法ホーリー2光属性ダメージ白95
MPWS
片手剣
レクイエスカット5回(無属性) TP:攻 ステ:mnd
 Job:戦赤ナ暗侍青コ
MPWS
両手剣
レゾルーション5回攻撃 TP:ダメ ステ:str
 Job:戦ナ暗
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学



暗黒騎士
Lv名前効果
96魔法サンダー3雷属性ダメージ黒66
学69
赤75
MPWS
片手剣
レクイエスカット5回(無属性) TP:攻 ステ:mnd
 Job:戦赤ナ暗侍青コ
MPWS
両手剣
レゾルーション5回攻撃 TP:ダメ ステ:str
 Job:戦ナ暗
MPWS
片手斧
ルイネーター4回攻撃 TP:命中 ステ:str
 Job:戦暗獣狩
MPWS
両手斧
アップヒーバル4回攻撃 TP:ダメ ステ:vit
 Job:戦暗
MPWS
両手鎌
エントロピー4回&MP変換 TP:ダメ ステ:int
 Job:戦暗獣


獣使い
種類名前効果
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
片手斧
ルイネーター4回攻撃 TP:命中 ステ:str
 Job:戦暗獣狩
MPWS
両手鎌
エントロピー4回&MP変換 TP:ダメ ステ:int
 Job:戦暗獣
※汁ペット4種追加
※「手品師フリオ(フライトラップ)」の攻撃間隔短縮

吟遊詩人
Lv名前効果
96耐電カロル
第二楽章
耐雷アップ&時々雷ダメ無効-
99耐光カロル
第二楽章
耐光アップ&時々光ダメ無効-
耐闇カロル
第二楽章
耐闇アップ&時々闇ダメ無効-
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学


狩人
種類名前効果
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
片手斧
ルイネーター4回攻撃 TP:命中 ステ:str
 Job:戦暗獣狩
MPWS
弓術
エイペクスアロー3倍撃 TP:防カット ステ:agi
 Job:狩侍
MPWS
射撃
ラストスタンド1〜2回(依残弾) TP:ダメ ステ:agi
 Job:シ狩コ



種類名前効果
MPWS
片手剣
レクイエスカット5回(無属性) TP:攻 ステ:mnd
 Job:戦赤ナ暗侍青コ
MPWS
両手槍
スターダイバー4回&追:クリ↑ TP:攻 ステ:str
 Job:戦侍竜
MPWS
両手刀
十二之太刀・照破2回攻撃
 TP:ダメージ ステ:str
 Job:侍
MPWS
弓術
エイペクスアロー3倍撃 TP:防カット ステ:agi
 Job:狩侍


忍者
種類名前効果
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
片手刀
5回攻撃 TP:攻 ステ:dex
 Job:忍


竜騎士
種類名前効果
MPWS
両手槍
スターダイバー4回&追:クリ↑ TP:攻 ステ:str
 Job:戦侍竜
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学


召喚士
Lv名前効果
96履行ヘヴンズハウルフェンリル:験術
範囲PTメンバーに
追加:HPorMP吸収
-
98履行パボル
ノクターナス
ディアボロス:験術
即死、ミス時ディスペル
ナイトメア・睡眠中成功率アップ
-
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学


青魔道士
Lv名前効果
96魔法クアドラストライク4回攻撃 TP:クリティカル-
魔法ヴェイパースプレー水属性ブレス-
97魔法サンダーブレス雷属性ブレス-
98魔法カウンタースタンス自身のカウンター率アップ-
魔法槍玉5回攻撃 TP:ダメージ-
99魔法ウィンドブレス風属性ブレス-
魔法偃月刃追加:命ダウン TP:ダメージ-
96魔法(NK)
アブソルートテラー
テラー-
97魔法(NK)
ゲーツオブハデス
範囲火属性ダメージ&バーン-
魔法(NK)
トゥールビヨン
範囲 追加:防ダウン
TP:効果時間
-
98魔法(NK)
パイリックブルワーク
物理バリア(1回)-
99魔法(NK)
ビルジストーム
範囲 追加:攻防命ダウン
TP:効果時間
-
魔法(NK)
ブラッドレイク
3回攻撃 追加:HP吸収
TP:ダメージ
-
MPWS
片手剣
レクイエスカット5回(無属性) TP:攻 ステ:mnd
 Job:戦赤ナ暗侍青コ
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学


コルセア
Lv名前効果
97ロールカウンターロールカウンター発動率アップ-
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊
MPWS
片手剣
レクイエスカット5回(無属性) TP:攻 ステ:mnd
 Job:戦赤ナ暗侍青コ
MPWS
射撃
ラストスタンド1〜2回(依残弾) TP:ダメ ステ:agi
 Job:シ狩コ


からくり士
Lv名前効果
30アビフラッシングルブリカントを消費し
マトンの状態異常を回復
(再1:30)
-
MPWS
格闘
四神円舞5回&追:悪疫 TP:発動率 ステ:dex
 Job:モか
※マトンの挙動変更
※マトンの魔法追加
※アタッチメントの性能見直し
※マジックモーター調整
※射撃マトンの距離補正撤廃
※ルブリカント+3追加


踊り子
種類名前効果
MPWS
短剣
エクゼンテレター4回&追:命中↓ TP:時間 ステ:agi
 Job:戦赤シ獣吟狩忍コ踊


学者
Lv名前効果
18

32
魔法土〜光門の計※習得Lv変更61〜75→18〜32
属性ダメージ&スリップ
Lvによって効果時間変動
※消費MP変更87→26
-
59魔法リジェネ3※習得Lv変更83→59
対象のHPを徐々に回復
白66
79魔法リジェネ4対象のHPを徐々に回復白86
97魔法アスピル2MP吸収暗78
黒83
99魔法リジェネ5対象のHPを徐々に回復-
魔法サンダー5
(黒補遺)
雷属性ダメージ黒92
MPWS
片手棍
レルムレイザー7回攻撃 TP:命中 ステ:mnd
 Job:戦モ白黒ナ召青学
MPWS
両手棍
シャッター
ソウル
4回&追:魔防↓ TP:発動率 ステ:int
 Job:戦モ白黒ナ吟竜召学
※リジェネ系詠唱短縮
※白グリ時、リジェネ効果&効果時間アップ
※黒グリ時、計略効果&効果時間アップ
※連環計中はグリモア切り替えのリキャ0に
※連環計にリジェネボーナス
※以逸待労の再使用時間短縮
※虚誘掩殺の効果時間アップ

(12.1.22)VU情報に合わせて更新&誤字等修正

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

赤95/暗47 デュナミス-ウィンダス クリアソロ
赤95/暗47
Tzee Xicu Idol戦 in デュナミス-ウィンダス

装備
主:シャムシール+3(物理カット) 
副:玄武盾[HP+24 ケアル+4% ケアル詠唱-7%]
遠:キラーショートボウ
頭:ワラーラターバン AF1 AF3+1
首:バイサカラー
耳:モルダバ ノーヴィオ ブラック&ダークネス[各被物理-1%]
胴:ダークハーネス+1 ティール エラント
手:ダーク+1 ゼニス+1[int+6 耐火+5 敵対-6]
指:ジェリー フェンサー
背:ウンブラケープ
腰:ヘッドロングベルト
脚:カルメカトラウザ AF3+1 エラント
足:ダークレギンス+1 AF2

メリポ
MP12 int8 Cri+5 Cri-5
短剣8 片手剣8 回避4 弱体8 精霊8 強化2
コンバ5 氷命5 スロウII5 バイオIII5

使用した食事・薬品
ラビットパイ バイルエリクサー 聖水*2

Tzee Xicu Idol
・コンフロント戦、30分制限・強化持ち込みOK
・HPかなりおおまかに10000
・使用魔法デスのみ
・詠唱間隔40秒以上? 他ボス石像より長め
・特殊技は延長石像と同じものを使用、2H等は無し
・他のボス石像と比べて魔防高め
・通常石像程には物理・魔法耐性共高くない
・スロウ・毒・暗闇・麻痺・アドル・スタン有効

護衛2体
・ナイトタイプ
・寝かせ有効だがレジストスリープ持ち
・各種弱体・ブレイク・サイレスも有効
・開幕詠唱有り

 裏ウィンの森の区入り口の???に異端の玉をトレードすると、選択肢等は無しで石像と護衛2体が即ポップ。石像は開幕詠唱をしてこないが、護衛のナNM2体は開幕詠唱有り。
 コンフロント戦で戦闘範囲は競売の中ごろくらいまで。
 ボスや護衛に範囲を撃っても周囲の敵は巻き込まないしリンクもしない。ボスを倒すとコンフロント状態は解除されるが、撃破時点でだいじなものが手に入るので、倒したのに雑魚に絡まれてクリアできなかったと云う事にはならない。

 強化一式をかけて、闇曜日の夜に戦闘開始。バ系はスタン対策にバサンダを使用。コンポはかけっぱなし。
 湧かせる前にサボトゥールを使い、湧かせたら即ボスにアドルを使った。その後は護衛を寝かせつつボスに弱体を入れた。レジストスリープが頻繁に発動するのが、ボス+護衛1なら充分耐えられるのでそこまできっちりやる必要も無い。護衛にはブレイク・サイレスも通る。
 裏ウィンのボスはデスのみしか魔法を使わないが、他ボスに比べて詠唱間隔が長めで、コンポを使いっぱなしでもスタンのリキャが間に合う。デスが来そうなタイミングになったらスタンに専念し、止めた後に魔法やWSを使った。WSはサンギンを使用。

 被ダメはボスの通常が盾無しで80〜120、護衛の通常が80〜100。盾が発動して20〜60くらいのダメージもよく出る。ボスのサイモズストンプが150〜200、護衛のバニシュ2が100。
 与ダメは通常が50前後。サンギンが多分シェル有りで450。アブゾタックも通る。

 8分程度で撃破。倒すと千魔図譜【11頁】とだいじなもの「ハイドラ戦隊角灯」を入手しコンフロント状態も終了。
 Lv95になってからは1回目でクリア。Lv90時代にサポ踊りで挑んだが、Vフラを当ててもデスが止まらない事があって放置していた。

その他目次

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

赤95/戦45 連合軍戦績NMメリファト[S]ソロ
赤95/戦45
Brummbar戦 in メリファト山地[S]

装備
主:マーシャルナイフ ブラオドルヒ
副:玄武盾[HP+24 ケアル+4% ケアル詠唱-7%]
遠:キラーショートボウ
頭:ワラーラターバン AF1 AF3+1
首:バイサカラー
耳:モルダバ ノーヴィオ ブラック&ダークネス[各被物理-1%]
胴:ダークハーネス+1 ティール エラント
手:ダーク+1 ゼニス+1[int+6 耐火+5 敵対-6]
指:ジェリー フェンサー
背:ウンブラケープ
腰:ヘッドロングベルト
脚:カルメカトラウザ AF3+1 エラント
足:ダークレギンス+1 AF2

メリポ
MP12 int7 短剣8 片手剣8 回避4 弱体8 精霊8 Cri+5 Cri-5
コンバ5 氷命5 バイオIII5 スロウII5

使用した食事・薬品
海串HQ

・30分制限で強化持込みOK
・ボス・取り巻き共にナット
・ボスは自身に弱体魔法(上位有)をかける
・ボスの特殊技にエメスティックディスチャージ(範囲パンデミック)有り

 Shredded Labelはテレポイントから南西の、小さな塔の所。開始前にTPを300溜め、強化(ストライ無し)とディフェンダーを使って湧かせた。
 南の壁際で前方に集め、取り巻きが居るうちはマーシャルイオリアンで削り、ボスのみになったらブラオに持ち替えてエヴィで削った。ディフェはかけっぱなし。風耐性なのか魔防が高いのか、ボスにはイオリアンが340くらいしかでない。
 Lv75時代の手数系の割に攻撃が痛く、ケアルを使う為にアクアベールを維持した。

 ボスの特徴として、自身にかけた弱体をパンデミックニップorエメスティックでこちらに移してくるというのがあるが、特殊技は通常のタイミングで使用するのですぐにこちらに来るわけではない。

 バ系はシミサインディスチャージの強スロウ対策にバストンと一応バパライズを使用。弱体はスロウ1のみ維持した。
 ナットの弱体移しは上書き関係が適用されるので、スロウ1ならヘイストで予防可能。かけたスロウは弱体移しとシミサインのヘイスト上書きで切れるので、シミサインの場合はディスペル後に入れ直した。今回シミサインの強スロウは全てレジれたが、喰らってしまったらスロウ2を入れるつもりだった。
 スパイクはアイスパを使用。アイスパの麻痺なら移されても効果が短めなのと、無しだと攻撃が痛いので使った。

 被ダメはボスからの通常が10〜70、取り巻きが0〜30。
 与ダメはボスに通常が30〜50、エンブリザドはフルに通る。イオリアンがボスに340、取り巻きに900。エヴィがボスに200〜600。

 15分くらいで撃破。
 Lv90時代に2回失敗。玄武盾の有無も大きいが、前2回はアイスパを使わなかったのも敗因だと思う。

戦利品
経験値1500
神代の杖[暗黒スキル+6 召喚スキル+10 ペット:魔命+2]
クリームパフ
意志の薬
大サソリの爪
絹糸
羅紗
ダマスク織物

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

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