咳をしても一匹 (FFXI Blog)
FF11 ソロの記録等 since 2007.3.13
スポンサーサイト
上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。
エスカッションクエ2
ジュノ港ミスラに盾(○○エキュ)トレード(精魂度オグメ付加)
 ↓
ギルドマスターにトレード(エミネンス課題追加)
 ↓
素材を集めて合成(○○スクトゥム)
 ↓
ギルドマスターにトレード
 ↓
ジュノ港ミスラにトレード(2017.3時点では多分ここまで)

 ブルーアスクトゥム(錬金)は錬金術スキル+2。今回も完成後はオグメ等無し。
 合成は110+7のイオニスマカロンで1発成功。

努力の結晶
 今回は精魂度を上げると合成成功率マイナスが増えていく(6%毎に-1、90%で最大-15)。結晶を取り出すと80.00%まで下がった。
 上昇レートは前回より下がっているが、今回もボーナスは別途追加される。

 HQ1:+0.30~ HQ3:+0.50
 課題:NQ:+0.20 ~ HQ3:+0.50

 マイナスが大きくなるとエミネンスとの同時進行もつらいので、30%くらいからはメイン氷柱サブ聖水でひたすら上げた。

ゴールドビス・カンファー材
 各1個。ゴールドビスが8000Pなので職人ポイントが13000P必要。

チタンフレーム
 ギルドマスターに盾をトレードするとエミネンスの「合成>合成:エスカッション「○○」」が追加されるので、オファーを受けて指定の合成を行う。その4まで達成すると報酬で手に入る。
 以下錬金のお題。

合成セット65(メルトバゼラード)*12回
 アシッドバゼラードはエミネンスで交換可能。

赤漆*20回
 ラッカー樹液は木工96。20回なので割れ無しで80個必要。サブ木工70だと無理矢理作る事もできないので、1キャラの場合は出品状況次第でストッパーとなる。競売では足りなかったが、運良く短時間で売ってくれる方が見つかった。
追記:現在は-27まで座れるようになっているそうで、試してみたら座れた。原木を大量に用意できるなら、システム的には不可能というわけではない模様。

 蜂蜜はモグガーデンで購入できる(要コリブリの思い出)。

サーメットククリHQ*10回
 サメチはギルド売店(常時営業の方)、飛竜の皮はモグガーデンでも購入できる(要ワイバーンの思い出)。
 クラフマスタリングとラスクで3Dくらいで達成。 
 NQがエミネンスで交換できるので、納品用に保存しておく意味は薄い。

カトラスHQ*5回
 +11で6D程で達成。鍛冶のトルク等があれば+31も可能。


 今回は精魂度の上昇で成功率マイナスが付く。精魂度を上げてから他の要素で躓くと、その間はスキル+1の盾が実質使えないのは意図通りなのだろうか。
 またボーナスの課題に対応して今回のエミネンスや日常の合成を、という事もしづらくなる。
 初回はまだ盾の未完成感を出す為の演出としてありだと思うが、精魂度という要素のプレイの幅を狭めているように感じる。

(2017.3.11 -27のレシピまで座れる事を追記・修正)

エスカッションクエ1
クエスト目次
スポンサーサイト

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

赤99/忍49 星唄M「勾玉の輝き」ソロ
赤99/忍49(フェイス無) BCクリアタイム26:21
星唄M3-34「勾玉の輝き」
Cloud of Darkness戦 in 醴泉島

・30分制限、強化持ち込み不可、NPC:Iroha参戦
・通常攻撃が特殊技扱い
・特殊技の頻度高め(イロハが殴るせい?)
・単体5系まで、ガ2~ジャ系の精霊使用
・アドル有効、スロウは完全耐性ではないがレジ率高い

Iroha
・こちらが抜刀すると戦闘開始
・オートリレイズ持ち
・ファイア4・フレア2、こちらにプロシェル・(偶に)オーラ使用
・リゲインや魔法回避アップのスフィア発生?


 フェイス無しのフルエスピル(武器と強化回復時にIL119は使用)で星唄ラスト。
 ラスト前までのバトルは同条件のサポ黒でも基本楽勝。その中だと一番強く感じたのは特殊技のダメージが大きいバラモアだった。

 強化一式をかけ、抜刀してサボアドル2→ディア2で戦闘開始。弱体はこの2種のみ維持した。バ系はテラー対策にバストンバブレイク。
 暗闇の雲の通常攻撃は特殊技扱いだが、吸収デコイとしてブレスパも使用。吸われてもこちらには0ダメ、イロハにも10ちょっとで済む。

 ノックバック対策で壁を背にして、蝉スキンの維持を最優先にシャンデで削り。エスピルはIL117だが魔回避が優秀なので割とレジが期待できる。
 MaxHPダウン効果の特殊技があるので、HPは1000を切ったらケアルした。

 通常攻撃が特殊技扱いなので、体勢を整えたい時は外周を走っていれば、射程が長いらしい蝉貫通?の攻撃以外はタイミングや角度が悪くなければ空振りにできる。プリモーディアルサージ後も一旦逃げて蝉スキンを張り直しつつ、イロハの攻撃が通るかで吸収モードを確認した。
 また、アブゾアトリ等で気づかないうちに強化がいくつか消されている事があるので、走っている間に強化の確認も行った。
 弱体スフィアの黒い球体は、少なくとも見た目以上の判定は無いようで、割と近くを通っても大丈夫。

以下特殊技の感想

プリモーディアルサージ
 イロハが巻き込まれると3000くらい吸われる
 使用後、赤く発光している間(30秒~1分くらい?)は物理or魔法吸収

シーリングアンデュレーション
 魔防ダウンを喰らうと被ダメが痛くなる
 レジれる事もあるが、カーソルを合わせないと物防ダウンと判別できないのが面倒

カリングラプチャー
 バインドは30秒くらい

エッセンスディヴァラー
 MP吸収が地味に厄介

デスティトゥーション
 バストンのおかげか、テラーは一度も喰らわず

ワーニングヴィガー
 レジで短縮があるかは分からないが、衰弱は10秒だった

エクスパンジ
 食事は消えないタイプの強化全消し
 使用頻度は高くない

 残りわずかでエクスパンジを喰らって強化を全て消されたが、蝉スキンとヘイストストライ(とイロハによるプロシェル)をかけ直して26分21秒で撃破。
 色々もたついて、勝ったと言うより何とか削り切った感が強いが、2回目でクリア。初回は残り1割弱くらいで時間切れ。
 魔回避によるレジ具合を試したわけではないが、後衛用のIL119を殴り用にオグメ等した物だと更に安定すると思う。

ミッション目次

装備等は続きに↓
エスカッションクエ1
ジュノ港ミスラに盾(○○アスピス)をもらってスタート
 ↓
ギルドマスターにトレード
 ↓
素材を集めてアスピスと合成(○○エキュ)
 ↓
ギルドマスターにトレード
 ↓
ジュノ港ミスラにトレード(2017.2時点では多分ここまで)

 ブルーアエキュ(錬金)は錬金術スキル+1が付いた。現段階で精魂値やオグメは付かない模様。
 エキュへの合成は105+2(サポと応援付け忘れ)と念の為イオニスマカロンで1回中1回成功。

努力の結晶
 ○○アスピスに精魂値を100まで溜めてギルドマスターにトレードすると手に入る。結晶はRareExで、精魂値は66.66まで下がった。

・精魂値
 盾を装備した状態でその系統の合成に成功すると上昇。
 精魂値0の状態では合成成功率-30のオグメが付いており、精魂値を上げるとマイナス値が減っていく(100でマイナス0)。盾を装備しての合成後、オグメ欄に課題が表示されることがあり、達成するとその回の上昇量にボーナスが付く。課題は合成の度に変わるor消える可能性がある。

 精魂値は同じものを作り続けると上がらなくなるが、以下のボーナスは別途追加される。
 ・ボーナス条件達成で+0.34~
 ・合成HQで+0.50

ミスリルビス・カンファー材
 新系統の納品で得られる職人ポイント(ギルドポイントとは別物)と交換。ビス(3000P)2個と木材(5000P)で11000ポイント必要になる。

 合成セットをアナリシスクリスタル(従来の納品NPCからギルドPと交換)で合成し、新NPCに納品。
 銘欄の品質値がそのまま納品時のポイントになる。セット毎に大体の値が決まっていて、HQだと数値が上がる。

 合成セットを納品すると、対応する合成キットの在庫が新納品NPCに追加される(翌ヴァナ日10:00)。

例:
泉水のクリスタル+スタンナイフの素材(サーメットナイフ+にかわ+しびれ薬)で「合成セット80(納品用アイテム)」に
 ↓
納品すると「合成キット80(水クリでスタンナイフを作れる)」の在庫が追加される


 精魂値よりも職人ポイントの方が大変かつ面倒なのでそちらを主眼に計画を立てた方が良いと思う。
 因みに盾を装備しっぱなしでセット45と80を納品、精魂値が100になった時点でポイントは4000ちょっとだった。その後は45メインでポイントを稼いだ。
 全体的に面白い仕組みだと思うが、職人ポイント稼ぎが少ない選択肢の中からひたすら作ってNPCに納めるので単調になる。続編も同じシステムなら精魂値の方をメインにして欲しい。

クエスト目次

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

か99/忍49 アンバス一章(2017.1)とてやさソロ
か99/忍49(フェイス有)
アンバスケード-エキスパートとてやさ(CL119)

・取り巻き含め殲滅でクリア
・取り巻きは倒されてもボスが再召喚
・それぞれ専用のダンス(視線技)持ち
・一定時間視線を合わせないと、もや発生

Bozzetto Freyja(ボス)
・産強石のダンス(テラー)

Bozzetto Skathi
・産毒石のダンス(石化+毒(300HP/3sec))

Bozzetto Frigg
・ラクスバラディダンス(魅了)

 とてやさだからかもしれないが、ダンスやペトリファクションの石化・テラーは数秒で切れる。発動タイミングを計って視線を外すなら別だが、構えから長時間後ろを向くくらいなら殴り続けた方が削れる上に楽。
 また、産毒石の毒も石化が切れると同時に切れる。毒のスリップは300くらいと大きいが、基本一度の石化で1回分しかダメージを受けない。


 フェイス有(絆無し)・SPアビ使用で一章とてやさソロ。七奏有り、ジョブポでオバドラ20他(ギフト320~)。SP無しでも勝てるが、ボスを早く倒せばそれだけ安定する。
 フェイスはアークEV・セルテウス・コルモル・クピピ・ウルミアを使用。
 先ずボスを撃破し、魅了持ちのFriggはマトンに任せる作戦。

開幕~ボス撃破
 火風光を入れてボスに抜刀、マトンを取り巻きにぶつけてオバドラ。マトンの挑発が入っているのを確認してもう片方の取り巻きにぶつけ、こちらにも挑発が入ったらボスにぶつけた。ヘディアのジョブポを(2だけだが)振っているので、三体とも殴らせた時点でヘディア。
 取り巻きの攻撃で盾後衛ともフェイスが削られるので、マトンにタゲを持たせる時間を長くしたい。

ボス撃破~クリア
 ボスを撃破したらマトンにFriggを任せて離れ、マニュを風雷光に。
 Skathiがこちらに来るので、戦闘を維持できる程度にフェイスが健在ならそのまま戦闘開始。無理そうなら狩人タイプなのでマトンが来るまで蝉で耐える。最悪戦闘不能になっても、ボスさえ倒していればリレで起きれば良いので、駄目そうなら絡まれない位置に移動。

 フェイスが落ちなければ7~8分でクリア。

その他目次

装備等は続きに↓
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。
Copyright (c) 2002-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED

FC2Ad

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。